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2005/07/03

コスモタイガーを作ってみよう25

六角大王で3Dモデルの最終的な修正。

プロポーションはもうイジらないつもりでしたが、試作二号機をよーく見て気になるところを洗い出し、プロポーションを微調整しました。特にミサイルの支柱部分です。

そして試作二号機の工作の時に残したメモをよく見直して、展開図の切断線の位置を最終決定し、六角大王上でほぼ全ての切断線を指定していきます。

c65

図での太い黒線が、指定した切断線です。

こうやって見ると、とってもシンプルなモデルですねぇ、このコスモタイガーは。

モデリングはこれにて終了。後残るはテクスチャの描きこみです。

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コメント

順調に進んでますなー。シンプルで作りやすくてカッコイイのは良いコトですぞ。

KMCは全回転関節の仕様が決まらず時間を浪費中。
もったいないので温存してたギミック用のネタをモデリング中デス。

さて、KMCも頑張らねば。

投稿: KMC | 2005/07/03 02:01

KMCさんの関節ワザへの挑戦はスゴイですなぁ。
気分転換にアレも作ってらっしゃったとは(驚)。
私のコスモタイガーは、モデリング終了といいつつ、少し形状をイジってしまいました。テクスチャ描き中ですが、細かくてシンドイ作業です(笑)。

投稿: butchy | 2005/07/03 18:54

固定ポーズより自由にポーズとらせたかった!という欲求がシャアザク(昔CD-ROMで販売されてたヤツ)を作ったときにあったのデス。

テクスチャって面倒ですね。もうね、あのポリゴンメッシュに歪んだ形でお絵かきしなきゃならないのかと思うとちとツライので最終的にはドローソフトでなんとかしちまおうって考えてマス。

投稿: KMC | 2005/07/04 00:33

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